ワンダと巨像 − 30 October, 2005
を買いました。
3時間ほどして3体撃破。ICOと比べると唐突に始まって進んで行く感じが多少違和感を感じますが、テンポの良さはより一般向けをねらってのことなのでしょうか。
巨像を倒した後に毎回発生する演出がいまいちなじめないのと、その後つじつま合わせ的に始まりの塔にワープしてしまうルールが本当に良いのか悪いのか。
結局初めて間もないのでまだほとんど世界を理解できていないのだけど、このまま巨像を探して倒すルーチンワークにならない様に祈ってます。
動く物体に掴まって登って行くってのは、「ストライダー飛竜」以来で今になって新鮮です。
ワンダと巨像
http://www.playstation.jp/scej/title/wander/
メガドラ部:ストライダー飛竜
http://www5a.biglobe.ne.jp/~mamomamo/mega/027.html










